Relicerでの原神のスコアリングについて解説しています
メインステ補正を含んだ値を評価しています
| 評価 | 単体スコア | 総合スコア |
|---|---|---|
| D | 21 未満 | 105 未満 |
| C | 21 ~ 30 | 105 ~ 150 |
| B | 30 ~ 36 | 150 ~ 180 |
| A | 36 ~ 42 | 180 ~ 210 |
| S | 42 ~ 45 | 210 ~ 225 |
| S+ | 45 ~ 48 | 225 ~ 240 |
| SS | 48 ~ 51 | 240 ~ 255 |
| SS+ | 51 ~ 54 | 255 ~ 270 |
| SSS | 54 ~ 58.2 | 270 ~ 291 |
| SSS+ | 58.2 ~ 62.4 | 291 ~ 312 |
ヒーラーやサポーターでも活かせるように会心を含まない基準も設定されています
上3つの基準(攻撃/HP/防御)をもとに全ての計算基準で理論値が等しくなるように調整されています
これにより基準をまたいでも評価の比較ができます
原神で拡張基準に対応してるサービスは少ないらしい?
| 計算基準 | 式 |
|---|---|
| HP | HP% + HP/138.25 + CR×2 + CD |
| 攻撃 | ATK% + ATK/9 + CR×2 + CD |
| 防御 | DEF%×0.8 + DEF/10.7 + CR×2 + CD |
| 熟知 | CR×2 + CD + EM×0.335 |
| HPのみ | HP%×1.68 + HP/82.29 |
| 攻撃のみ | ATK%×1.68 + ATK/5.357 |
| 防御のみ | DEF%×1.344 + DEF/6.37 |
| HPチャージ | (HP% + HP/138.25 + CR×2 + CD + ER×0.9)×0.944 |
| 攻撃チャージ | (ATK% + ATK/9 + CR×2 + CD + ER×0.9)×0.944 |
| 防御チャージ | (DEF%×0.8 + DEF/10.7 + CR×2 + CD + ER×0.9)×0.944 |
| 熟知チャージ | 実装をお待ちください |
| HPのみチャージ | (HP% + HP/138.25 + ER×0.9)×1.453 |
| 攻撃のみチャージ | (ATK% + ATK/9 + ER×0.9)×1.453 |
| 防御のみチャージ | (DEF%×0.8 + DEF/10.7 + ER×0.9)×1.453 |
| 熟知のみチャージ | 実装をお待ちください |