原神評価基準

Relicerでの原神のスコアリングについて解説しています



スコア評価基準

メインステ補正を含んだ値を評価しています



評価 単体スコア 総合スコア
D 21 未満 105 未満
C 21 ~ 30 105 ~ 150
B 30 ~ 36 150 ~ 180
A 36 ~ 42 180 ~ 210
S 42 ~ 45 210 ~ 225
S+ 45 ~ 48 225 ~ 240
SS 48 ~ 51 240 ~ 255
SS+ 51 ~ 54 255 ~ 270
SSS 54 ~ 58.2 270 ~ 291
SSS+ 58.2 ~ 62.4 291 ~ 312


スコア計算基準

ヒーラーやサポーターでも活かせるように会心を含まない基準も設定されています

上3つの基準(攻撃/HP/防御)をもとに全ての計算基準で理論値が等しくなるように調整されています
これにより基準をまたいでも評価の比較ができます

原神で拡張基準に対応してるサービスは少ないらしい?



計算基準
HP HP% + HP/138.25 + CR×2 + CD
攻撃 ATK% + ATK/9 + CR×2 + CD
防御 DEF%×0.8 + DEF/10.7 + CR×2 + CD
熟知 CR×2 + CD + EM×0.335
HPのみ HP%×1.68 + HP/82.29
攻撃のみ ATK%×1.68 + ATK/5.357
防御のみ DEF%×1.344 + DEF/6.37
HPチャージ (HP% + HP/138.25 + CR×2 + CD + ER×0.9)×0.944
攻撃チャージ (ATK% + ATK/9 + CR×2 + CD + ER×0.9)×0.944
防御チャージ (DEF%×0.8 + DEF/10.7 + CR×2 + CD + ER×0.9)×0.944
熟知チャージ 実装をお待ちください
HPのみチャージ (HP% + HP/138.25 + ER×0.9)×1.453
攻撃のみチャージ (ATK% + ATK/9 + ER×0.9)×1.453
防御のみチャージ (DEF%×0.8 + DEF/10.7 + ER×0.9)×1.453
熟知のみチャージ 実装をお待ちください